영화같은 게임에서 언급해야될 영화는 인디아나나 존스라고 생각하우
레이더스는 모험활극물계의 새 지평을 연 게임이었고
액션 어드벤쳐라는 장르는 게임업계에서 항상 먹히는 소재였우
게이밍의 여명기였던 아타리 시절인 1981년에 개봉해서 1982년 아타리 2600으로 게임화 첫 삽을 펐었고
후속작 미궁의 사원은 아케이드 게임, 패미캄으로 출시 되면서 40년전 올드 게이머들의 눈을 사로 집었우
그뒤로도 인디아나 존스 게임은 수십개가 나왔지만
1994년에 루카스 아츠에서 출시된 인디아나존스 위대한 모험을 꼽고 싶우
글 최상단에 올린 bgm 처럼
고성능의 음향기기가 탑재된 슈퍼패미컴으로 넘어오면서 영화라고 느낄만한 고품질의 사운드와 함께
82년부터 89년까지 개봉한 세편의 인디애나 존스 트릴로지의 내용을 담고 있었기에
이때 게이머들은 한시대의 화려한 끝을 함께 보고 있었다우 ...
하지만 사람의 꿈은 끝나지 않았우!
크래쉬 밴디쿳, 잭 시리즈의 제작사 너티독에서 인디아나존스의 정신을 이어받은
도굴꾼 네이선 드레이크가 주인공인 언챠티드 시리즈로 평론가 대중들한테 호평을 받았고
시리즈 최정점의 순간이었던 언챠티드 2는 유명 게임 시상식에서 고티를 여러차례 수상했다우
심지어 본가인 인디아나존스도 울펜슈타인의 제작사인 머신게임즈에서 2024년에 신작을 출시했는데
유로게이머 선정 고티로 선정되고 . 뭐 그냥 저냥 할만하우.
네이버 플러스 멤버십 게임패스 쓰면 할수있으니까 해보우
지난 반세기 동안 게임은 영화의 가장멋진 순간들을 따라잡기위해 노력해왔구
그동안은 하드웨어 스펙, 기술적인 한계. 주어진 예산등의 문제로 영화를 재현하는것만으로도 대단하게 느껴졌우..
그런데 이젠 영화에서도 언리얼 쓰고 프리렌더링 수준의 기술을 리얼타임으로 도입하는 시대가 되었잖우..
앞으로 나올 게임들이 어떻게 될지 기대되우 ...

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- ㅇㅇ타마키 조아해
- 순수비난혹시 주둥이가 앞으로 튀어나오셨나요 자꾸 우우거려 - dc App
- 신 석 열말투 레전드...
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- ㅇㅇ아가 말투가 왜이러니
- ㅇㅇ아타리 퀄리티 ㅅㅂ
- ㅇㅇ그 우우 거리는 것좀 그만하라고 했지!!
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- 해갤러맞우
- ㅇㅇ우우 좀 그만하라고 니가 마리아냐
- ㅇㅇ채고우
- ㅇㅇ게임은 게임인데 왜 영화를 따라가려는 건지
- ㅇㅇ빠라빠빰~빠라밤~
- ㅇㅇ말투좀 못고치나
- ㅇㅇ인디아나존스 게임의 정점은 루카스아츠 포인트앤클릭 어드밴쳐 시리즈지
- 과테스트혹시 장애 있니
- 만갤초보갑자기 PS3로 가는건 중간을 너무 빼먹는건데
- ㅇㅇ나이쳐먹은 저능아들이 저능아짓 못버린곳 = 중갤
- ㅇㅇ인디아나존스 걍 추억뽕 아님? 게임도 망하고 영화도 망했던거 같은데
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